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《虛榮》COO專訪:手遊電競將超PC電競

发帖时间:2025-11-02 22:04:04

《虛榮》(vainglory))的COO Kristian Segerstrale 在接受采訪時表示,手遊電競規模將超越PC電競,從大的發展趨勢來看他說的並無道理。

外媒PocketGamer報道:國外廠商Super Evil Megacorp(旗下遊戲《虛榮》(vainglory))的COO Kristian Segerstrale 在接受采訪時表示,移動端電子競技會得到有效的發展,甚至將超越PC電競。他預測,移動端電子競技的發展時機和環境可能會比PC電子競技好上5倍。

微軟雅黑, 'Microsoft YaHei';">《VAINGLORY》截圖

Kristian Segerstrale認為,現在移動端電競還處於完全的起步階段,但在三年後,可能依然有600~700萬的電腦在運行電競遊戲,但可能會有25~30億的移動設備能夠運行《虛榮》。他還說道,Twitch上知名的女主播“Ms Vixen”也在直播《虛榮》比賽,而且關注度不錯。“這個直播並不是我們付錢讓她去做的。”Kristian Segerstrale表示。

外媒PocketGamers則分析稱,Kristian Segerstrale做出如此預測,在某種程度上可能也是因為《虛榮》加入到老牌電競賽事ESL的比賽列表中,這也是ESL第一個移動遊戲錦標賽。不過他們也表示出了一些“擔心”的觀點,即雖然3年後移動端和PC端設備的數量差距可能會進一步拉大,但僅以目前來看,移動端的玩家普遍對真正重度的遊戲需求不高,更多地還是在玩《憤怒的小鳥》、《部落衝突》等偏休閑的遊戲。

近日國內的一個數據可能可以支撐Kristian Segerstrale的觀點,在艾瑞谘詢近期的報告中提到,1262名中國手遊玩家中,有56.6%的玩家在采訪中明確表示願意考慮參加比賽,同時,42%左右的玩家表示他們雖然不參加,但願意來看比賽。

結合多方觀點和數據來看,或許我們應該這麽來看待,手遊電競在真正的對抗激烈程度和專業性上是很難超越PC電競的,但它有“參與更便捷”、“普通大眾都能參與”的優勢。用戶數量起碼能讓它在市場占到一定的比重吧,雖然它可能會帶有“爭議”地存在著。

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